Вес | 0,678 кг |
---|---|
Габариты | 24,2 × 17 × 2,3 см |
ISBN | 978-5-04-102290-7 |
Автор | Нистрем Роберт |
Название серии продукции | Мировой компьютерный бестселлер |
Количество страниц | 432 |
Возрастное ограничение | 12 |
Издательство | БОМБОРА |
Язык издания | Русский |
ГодВыпуска | 2021 |
Жанр | Точные науки |
Паттерны программирования игр. Мировой компьютерный бестселлер. 978-5-04-102290-7. 2021
1810,00 ₽
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
3 в наличии
Отзывы
Отзывов пока нет.